플레이어 여러분, 안녕하세요!
이번 패치에서는 영혼의 꽃 축제가 시작됩니다. 아이오니아 출신의 용맹한 수호자 릴리아가 전장에 합류하고 경이로운 마법과 꽃으로 가득한 영혼 세계를 배경으로 돌격! 넥서스가 돌아옵니다.
새롭게 단장한 스웨인도 기다리고 있습니다. 스킬 재사용 대기시간 감소 및 사거리 대폭 증가 등의 변경사항을 통해 중단 공격로에서는 물론 서포터로서의 위력도 강화되기를 바라고 있습니다. 또한, 아펠리오스의 압도적인 위력이 추가로 하향되었고 화염포와 루난의 허리케인 사이의 시너지가 세밀하게 조정되었습니다.
그 밖에, 쉔과 리 신 등의 챔피언에게 프로 경기 중심의 변경사항을 적용하여 게임에 보다 다양한 챔피언이 등장할 수 있도록 하고 케이틀린 및 그라가스 등의 익숙한 챔피언이 프로 경기에 다시 등장할 수 있도록 했습니다.
추가로, 신규 챔피언 대비 구식으로 느껴질 수 있는 일부 챔피언의 시각 및 음향 효과가 개선되었습니다.
마지막으로 자유 랭크에서 랭크 제한이 사라졌습니다. 이제 더 자유롭게 플레이할 수 있습니다!
벌써 너무 많은 내용을 소개해 드린 것 같군요. 그럼 이제 여정을 떠나세요. 자신을 꽃 피울 시간입니다.
전략적 팀 전투 패치 노트는 여기에서 확인하세요!
랭크와 상관없이 5명의 플레이어가 팀을 만들 수 있는 격전이 공개된 후 자유 랭크에도 같은 규칙이 적용되어야 한다는 결정을 내렸습니다. 이제 브론즈와 챌린저 친구가 함께 랭크를 플레이할 수 있습니다.
격전과 마찬가지로 팀의 평균 실력은 가장 랭크가 높은 플레이어를 기준으로 측정됩니다. 따라서 브론즈 친구를 다이아몬드 실력대의 게임에 데려가기 전에 다시 한번 심사숙고해 보시길 바랍니다. 그럼 좋은 시간 보내세요!
Q - 파수탑의 활성화 범위가 감소하고 활성화에 필요한 시간이 증가합니다. 루난의 허리케인으로 생성된 Q - 화염포 투사체의 관통 효과가 삭제됩니다. 치명타 발생 시 생성되는 화염포의 광역 투사체 개수가 감소합니다. 루난의 허리케인으로 생성된 화염포의 광역 투사체 개수와 치명타 발생 시 생성되는 투사체 개수가 줄어듭니다. 또한, 화염포의 투사체 크기가 감소합니다.
반월검 파수탑의 공격 사거리를 줄여 공간을 손쉽게 장악할 수 없도록 하고 활성화까지의 시간을 높여 상대가 더 능동적으로 대처할 수 있도록 조정했습니다. 그 외의 변경사항은 화염포와 루난의 허리케인 사이의 시너지를 약화하는 데 중점을 두었습니다.
기본 공격력 및 이동 속도가 증가합니다.
케이틀린은 아주 오랫동안 프로 경기에 등장하지 못했지만 현재 메타 조합에서 활약하거나 메타 조합을 상대하기 좋은 챔피언으로 보입니다. 이번 변경사항을 통해 케이틀린을 강력한 게임 초반 원거리 딜러로 복귀시키고자 합니다.
미니언 대상 W - 풍작의 체력 회복량이 감소합니다.
대응하기 매우 까다로운 탱커 빌드 피들스틱은 상단 공격로에서 상대에게 공포를 심어주고 있으며 다른 빌드(특히 주문력 빌드)에 비해 너무 강력합니다. 탱커 빌드 피들스틱을 사용할 수 없을 정도로 하향하는 것이 목표는 아니지만 정글 피들스틱이 좋은 모습을 보이고 있기 때문에 이 변경사항을 통해 플레이어가 피들스틱을 마법사로 활용하는 상황이 증가하기를 바랍니다.
W - 취중 분노의 피해량 계수가 증가합니다. R - 술통 폭발의 피해량 계수가 증가합니다.
그라가스의 게임 후반 피해량을 상향하여 싸움을 시작하고 적을 단숨에 처치할 수 있는 마법사로 활용될 수 있도록 합니다.
기본 지속 효과 - 아이오니아의 열정 중첩당 추가 공격 속도가 높은 레벨에서 증가합니다.
이렐리아는 모든 실력대의 게임에서 게임 시간이 길어질수록 약한 모습을 보입니다. 이는 평균적 실력대의 게임에서 더욱 두드러집니다. 이렐리아의 지속 교전 능력을 조심스럽게 강화하여 공격로 단계에서 게임 중반으로 매끄럽게 전환할 수 있도록 했습니다.
W - 방호의 재사용 대기시간이 증가합니다.
리 신이 프로 경기와 최상위권 게임에서 오랫동안 위협적인 챔피언으로 자리 잡고 있다는 사실을 무시할 수 없습니다. 리 신이 가장 안정적으로 사용할 수 있는 스킬의 재사용 대기시간을 늘려 전체적인 기동력과 유지력을 감소시켰습니다.
기본 지속 효과 - 요술 망토의 재사용 대기시간이 높은 레벨에서 감소하며 이제 18레벨까지 레벨마다 감소합니다.
게임 시간에 따른 라칸의 위력을 조금 더 매끄럽게 만들고자 합니다. 이 변경사항은 편의성 개선에 가깝지만 동시에 아주 약간의 상향입니다.
기본 지속 효과 - 기 보호막의 보호막 흡수량이 증가합니다.
쉔의 보호막 흡수량을 강화하여 현재 메타에서 자주 등장하는 챔피언을 상대로 조금 더 효과적인 공격로 플레이가 가능하게 했습니다. 이번 변경사항을 통해 상단 공격로에 등장하는 챔피언의 다양성을 늘리고 더 다양한 팀 조합이 활용될 수 있는 여지가 늘어나기를 기대하고 있습니다.
Q - 수정 베기의 피해량 계수와 추가 피해량 계수가 대상의 최대 체력에 비례합니다. 강화 지속시간이 증가하며 마나 소모량이 일정해집니다.
스카너의 피해량을 상향하여 돌격형 전사를 위한 아이템을 사용할 때, 선두에 서는 적 챔피언을 더 수월하게 처치할 수 있도록 했습니다. 또한, E - 균열을 위한 편의성 개선이 적용됩니다.
기본 이동 속도가 감소합니다. 기본 지속 효과 - 굶주린 새떼의 재사용 대기시간이 감소하며 재사용 대기시간 감소에 비례합니다. 이제 마나를 회복하지 않습니다. 스웨인이 솔방울탄을 사용한 적을 끌어올 수 있던 버그를 수정했습니다. Q - 죽음의 손길 재사용 대기시간이 감소합니다. 번개의 각도가 감소하고 적을 관통합니다. W - 제국의 눈 사거리가 증가하고 피해량이 감소합니다. 높은 레벨에서 마나 소모량이 줄어듭니다. E - 속박명령의 재사용 대기시간이 감소합니다. 마나 소모량이 감소하고 일정해집니다.
스웨인은 평균 실력대에서는 좋은 모습을 보이는 편이지만 랭크가 높아질수록 위력이 떨어집니다. 이번 패치에서 적용되는 변경사항은 상향과 하향을 모두 포함하며 규모가 상당하기 때문에 지금부터 자세히 안내해 드리겠습니다.
먼저 상향에 대해 알아보겠습니다. 우선 W - 제국의 눈 사거리가 매우 크게 증가합니다(최대 스킬 레벨 달성 시 두 배 이상입니다!). 이를 통해 높은 실력대의 스웨인 플레이어가 게임 내내 다른 공격로에 영향을 주기를 기대하고 있습니다. 또한, Q - 죽음의 손길 재사용 대기시간을 감소시켜 스웨인이 광역형 마법사로서의 플레이를 더 만족스럽게 펼칠 수 있도록 합니다.
상향 조정에 대한 밸런스 조정으로 스웨인의 이동 속도를 하향했습니다. 추가로 스웨인의 마나 회복 효과를 삭제하여 스킬을 쉽게 적중시킬 수 있는 실력대의 게임에서 스웨인이 너무 큰 이득을 보지 못하게 함과 동시에 스킬을 적중시키기 어려운 실력대의 게임에서 큰 손해를 보지 않도록 했습니다.
전반적으로 이 변경사항을 통해 스웨인을 능숙하게 다루는 플레이어가 중단 공격로와 서포터 포지션을 효과적으로 플레이할 수 있기를 바랍니다. 이제 스웨인이 중단 공격로에서 유용하게 활용되는 챔피언으로 자리 잡을 수 있을 것입니다.
W - 어둠의 통로 재사용 대기시간이 높은 스킬 레벨에서 증가합니다.
일반 플레이어들과 달리 프로 플레이어들이 쓰레쉬의 랜턴을 먼저 최대 레벨로 올리기 때문에 위력을 조정했습니다.
W - 카드 뽑기의 재사용 대기시간이 낮은 레벨에서 증가하고 레벨에 따라 감소합니다.
트위스티드 페이트는 프로 및 최상위권 플레이에서 스플릿 푸시를 하며 맵 전체를 압박할 수 있는 능력 때문에 너무 위력적인 모습을 지속해서 보여주었습니다. 이를 조절하기 위해 트위스티드 페이트의 게임 초반 공격로 압박과 미니언 무리 처치 능력을 감소시켰습니다. 이제 카드를 더 신중하게 선택해야 할 것입니다.
기본 지속 효과 - 퐁퐁방울의 기본 마나 회복량이 감소하지만 이제 최대 마나와 챔피언 레벨에 비례합니다. 재사용 대기시간이 감소합니다.
유미는 10.13 패치에 적용된 E - 슈우우웅 마나 소모량 증가 때문에 위력이 크게 감소했기 때문에 이에 대한 후속 조치가 필요합니다. 이 게시물에서 말한 것처럼 유미의 기본 지속 효과를 더 중요하게 만들어 유미를 효과적으로 사용하기 위해 더 많은 위험을 감수하도록 했습니다.
지난 시각 효과 업데이트(직스, 쓰레쉬, 럭스 등)와 비슷하게 일부 챔피언을 위한 시각 효과 업데이트를 적용했습니다. 시각 효과 업데이트의 목적은 챔피언의 시각 효과를 최신 수준으로 개선하고 게임플레이 직관성을 높이는 것입니다. 이번 패치에서는 아리와 우디르의 시각 효과가 업데이트됩니다!
시각 효과 업데이트는 챔피언 모델, 게임플레이 및 테마까지도 고려하는 챔피언 업데이트를 적용할 챔피언을 선정할 때 아무런 영향을 주지 않는다는 것을 기억해 주세요. 시각 효과 업데이트는 개발자의 열정을 보여준다 할 수 있습니다.
주문력 챔피언, 특히 강화형 보조술사 챔피언은 거의 항상 주문도둑의 검 아이템이 아닌 고대유물 방패 아이템을 사용합니다. 두 아이템이 균등하게 사용되면 문제가 없지만 수비적인 아이템이 항상 주로 사용된다면 문제가 됩니다.
돌격! 넥서스가 영혼의 꽃 이벤트와 함께 돌아왔습니다. 이제 돌격! 넥서스의 전장은 캉하피 바스타야 부족이 까마득한 과거에 건설한 백합과 연꽃의 사원에서만 진행됩니다. 인기있던 이벤트와 신규 이벤트를 포함한 다양한 종류의 이벤트, 신규 보상, 버그 수정 및 편의성 개선을 적용했습니다.
더 자세한 정보는 이 게시물에서 확인해 주세요!