Привет всем Стражам света!
Обновление 11.15 относительно небольшое. Мы продолжаем бороться с живучестью на ранних стадиях, а также усиливаем позабытых чемпионов (Блица! Кеннена! Шаю!). Кроме того, мы подготовили ряд изменений баланса для "Книги абсолютных умений" и еще одно [R], которое наделит вас твердостью скалы.
Вишенка на торте – новый Страж света с очаровательной улыбкой и образ стража цепей для Стража цепей!
До новых встреч!
Прыгайте в портал, чтобы переместиться к описанию обновления для TFT, где начинается 2-й этап "Противостояния" – "Время героев".
Чудовища и драконы встретили "Время героев" с чрезмерным энтузиазмом, поэтому мы слегка остужаем их пыл, чтобы первые выходные этого этапа прошли спокойнее.
Мы прислушались к вашим жалобам по поводу скорости прогресса в "Возрождении Стражей", поэтому после начала Главы III в игре появится новое повторяемое задание, за выполнение которого будут выдаваться очки Стражей. Цель проста: играть в игры. Можно даже в классическую TFT.
Обратите внимание: поскольку изменение было внесено в разгар события, задания будут скрыты, но вы все равно заметите, что набор очков сильно ускорился.
Коэффициент урона Расщепления [Q] уменьшен.
Маленькая пироманка и ее медведь захватывают высокий уровень игры! Энни часто берут против бойцов с низкой дальностью атаки, которых она беспрепятственно задирает. Поэтому мы уменьшаем ее взрывной и изнуряющий урон на линии.
Время перезарядки Растущей звезды [Q] увеличено.
Аурелион Сол на элитном уровне игры уже давно балансировал на грани, и недавно он ее переступил. Пришло время что-то менять.
Броня увеличена. Урон Ракетного захвата [Q] увеличен.
Враги наотрез отказываются умирать от Блица на ранней и средней стадиях игры. Мы утяжеляем его кулак, чтобы каждое успешное [Q] сильнее било по врагу. А еще укрепляем металлическую броню голема.
Коэффициент урона Пилтоверского миротворца [Q] увеличен на высоких уровнях умения.
Шерифу Пилтовера нужна помощь, чтобы освоиться в текущей мете стрелков. Лучше всего Кейтлин показывает себя, когда в первую очередь повышает уровень [Q]. Мы хотим дать игрокам дополнительный стимул идти этим путем, поэтому увеличиваем масштабирование умения.
Базовый урон усиленных Двух клыков [E] увеличен.
Раньше Кассиопея была задирой на линии, но за прошедшие годы стиль ее игры изменился. Теперь она терпеливо убивает миньонов на ранней стадии, пока не накопит достаточно сил. Благодаря изменению ниже змея сможет развивать преимущество после попадания [Q] на начальных этапах.
Дополнительная скорость атаки от Свободного кроя [E] уменьшена на низких уровнях умения.
Благодаря высоким базовым показателям и острым ножницам Гвен способна покромсать даже самых крепких оппонентов. Мы хотим подчеркнуть ее слабые стороны, снизив скорость разрезов на первых уровнях.
Коэффициент урона Дерзкого танца [W] уменьшен; снижено уменьшение урона на высоких уровнях умения.
После переработки в обновлении 11.14 Ирелия стала сильнее, чем нужно, но у нас появился прочный фундамент для дальнейшей балансировки. Мы будем внимательно следить за ее успехами в будущем, а пока ослабим [W].
Сопротивление магии уменьшено.
Игроки средней линии полюбили Кейл за ее надежность. Праведница уверенностоит на ногахдержится в воздухе, постепенно накапливая силу. Мы уменьшаем ее сопротивление магии, чтобы врагам было проще наказать Кейл на ранней стадии.
Урон Грохочущего сюрикена [Q] увеличен.
Кеннен страдает на всех уровнях игры и уже давно не появляется на наших радарах. Мы усиливаем главное умение ниндзя, чтобы его сюрикены били подобно молниям.
Время перезарядки Несокрушимого [W] сокращено; количество сохраняемого наносимого урона увеличено.
Железному призраку тяжело выстоять против воинов, поэтому мы повышаем его живучесть. Он станет прочнее не только во время игры на линии, но и на более поздних этапах матча.
Запас здоровья и прирост запаса здоровья увеличены.
Нидали – неистовая охотница с сердцем зверя, но в последнее время ей на любом уровне игры сложно поймать добычу. Мы увеличиваем ее здоровье, чтобы она не боялась бросаться на врагов. Кроме того, повышенная живучесть сделает ее проще в освоении для новичков.
Время перезарядки Ферромантии [W] сокращено.
Релл сеет хаос в рядах противников, особенно когда ей удается исполнить полноценную комбинацию в затяжных боях. Впрочем, сейчас она не может похвастаться силой ни на одном из уровней игры. Мы откатываем ослабление из обновления 11.5, чтобы Релл снова и снова обрушивалась на врагов, впитывала урон и запрыгивала обратно на коня.
Исправлены ошибки, связанные с перегревом, и внесены изменения, повышающие удобство игры.
Мы исправили ряд раздражающих ошибок в системе нагрева Рамбла, которую не затронули изменения в обновлении 11.13. Благодаря этим правкам его игровой процесс станет более предсказуемым, а у игроков будет больше контроля над Тристи.
Время перезарядки Двойной порции [Q] сокращено на низких уровнях умения; коэффициенты урона увеличены.
Мы хотим, чтобы Шивана быстрее зачищала лесные лагеря и больнее кусала врагов, поэтому усиливаем ее [Q] – умение, в которое она обычно вкладывает всего одно очко. А чтобы уравновесить ее сборки, мы также увеличиваем масштабирование от силы умений.
Урон от взрыва Удара цепями [Q] увеличен. Лечение от Убийцы королей [W] уменьшено.
Сайлас – гибкий дуэлянт, который слишком хорошо справляется со своей задачей: постоянно лечится, заставая врагов врасплох и переламывая ход битвы. Живучесть – важный элемент в арсенале Сайласа, однако враги должны хоть иногда находить прорехи в его броне. Мы уменьшаем эффективность лечения от [W], а взамен увеличиваем урон [Q]. Сайлас по-прежнему сможет достичь успеха, но для этого ему придется чуть больше попотеть.
Затраты маны Темной сферы [Q] уменьшены на низких уровнях умения.
В обновлении 10.13 мы повысили затраты маны Синдры, чтобы ослабить ее в руках профессионалов. Результат был так себе, а играть за нее на ранней стадии стало очень некомфортно. Теперь, когда Синдра гораздо реже появляется на профессиональной сцене, мы откатываем это изменение. А если в будущем проблема вернется, попробуем решить ее другими способами.
Время перезарядки Замаха [E] увеличено.
Благодаря целому арсеналу инструментов Треш считается одним из лучших защитников уязвимых чемпионов. В последнее время он стал доминировать в профессиональных играх, поэтому мы увеличиваем перезарядку его [E].
Базовый урон Клинка Падшего короля [Q] уменьшен; дополнительный урон монстрам увеличен; лечение от помеченных миньонов уменьшено.
Несмотря на изменения в обновлении 11.13, Виего по-прежнему популярен на всех своих позициях. Чтобы сделать его более сбалансированным в долгосрочной перспективе, мы уменьшаем силу Падшего короля на линии и компенсируем это увеличением урона по монстрам.
Восстановление здоровья уменьшено.
Вуконга не так-то просто прогнать с линии – даже если против него стоит сильный оппонент. Мы снижаем его живучесть, чтобы ему требовалось больше времени на зализывание ран.
Время перезарядки Перьевой бури [R] сокращено.
Шая плетется в конце всей стаи. Сокращение перезарядки должно помочь ей расправить крылья.
Бортолому не помешает дополнительная сила на поздних стадиях игры. Теперь предмет еще сильнее повышает прочность тех, кто охотится в одиночку.
В воскресенье, 8 августа, в 23:59 по местному времени вашего региона, начнется 3-й ранговый сплит! Побеждайте и накапливайте очки сплита, чтобы получить эксклюзивные награды – иконку Акшана, эмоции Акшана и капсулу 1-й серии Вечных.
Следующие образы появятся в этом обновлении.
Следующие цветовые схемы появятся в этом обновлении.