TFT: notas de la versión 10.14

AutorRiot Beernana
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¡Bienvenidos, hechiceros espaciales!

Nos transportaremos a la versión 10.14, donde haremos algunos cambios bastante importantes. Sobre todo, transferiremos la mayoría del poder del rasgo de las Guardianas Estelares a los mismos campeones que lo tienen. Aquí hay un resumen: vamos a debilitar el rasgo Guardianas Estelares, pero, a su vez, vamos a mejorar a los campeones que tengan dicho rasgo. Urgot recibirá un ''pequeño'' retoque, y las cajas con del Poder de Neeko ahora también contendrán oro. Por último, pero no menos importante, ¡TFT cumplió un año la semana pasada! Para celebrarlo, lanzaremos gestos de Pengu especiales de cumpleaños para todos los que jueguen una partida de TFT en esta versión.

¡Comencemos!
Blake ''Riot Beernana'' Edwards

Actualizaciones dentro de la versión

Corrección al balance de Jarvan IV (13/07/2020)

Jarvan IV

Nos gusta que Jarvan tenga una fuerte presencia con sus rasgos y mejora de velocidad de ataque para todo su equipo que conforman muchas composiciones, pero nos pasamos con las mejoras. Nuestro objetivo es regresar a Jarvan a un estado razonable, pero que siga siendo una unidad fuerte de 1 de costo; en especial, queremos reducir la cantidad de repeticiones de lanzamientos que logra, ya que genera mucho valor para todo el equipo y, a veces, protección infinita a lo largo de las peleas.
  • Maná inicial/total de Jarvan: 40/80 ⇒ 60/100

Corrección al balance de Syndra (8/7/2020)

Syndra

Syndra resultó bastante agresiva. Por lo tanto, realizaremos una debilitación a su maná total para reducir sus lanzamientos.
  • Maná total de Syndra: 40 ⇒ 50
  • Destacados

    Sistemas

    Cajas de Neeko

    A menudo la economía de los jugadores se ve afectada cuando obtienen ayuda de Neeko de una caja azul o dorada, especialmente en el juego temprano. Así que añadiremos recompensas de oro a las cajas de Neeko.
    • Caja azul: Neeko ⇒ Neeko + 2 monedas
    • Caja dorada: Neeko + 3 monedas ⇒ Neeko + 5 monedas

    Empates

    Las posiciones ahora se determinará una vez que todos los combates hayan terminado, en lugar de inmediatamente después de recibir daño letal. El daño letal llevará ahora a los jugadores a vida negativa. Los jugadores que sean eliminados en la misma ronda terminarán en este orden:
    • Menor vida negativa total.
    • Si la vida negativa queda en empate, se decidirá según la mayor cantidad de vida en la ronda antes de la eliminación.
    • En el remoto caso de que los dos valores anteriores quedaran en empate, las posiciones finales para estos jugadores empatados se determinarán de forma aleatoria.

    Galaxias

    • Planeta Enano (galaxia nueva): la primera y última fila de cada tablero están desactivadas.
    • Galaxia eliminada: Microleyendas

    Rasgos

    Guardianas Estelares

    Las Guardianas Estelares tienen demasiado poder en el rasgo, por lo que eliminaremos ese poder y se lo transferiremos a los campeones. Esto permitirá que algunas tengan éxito en otras composiciones mientras conservan el poder de composiciones bien armadas de Guardianas Estelares.
    • Maná compartido de Guardianas Estelares: 25/40/55 ⇒ 15/25/45
    • Maná inicial/total de Poppy: 60/100 ⇒ 50/90
    • Maná inicial/total de Zoe: 70/100 ⇒ 40/80
    • Maná inicial/total de Neeko: 75/150 ⇒ 25/100
    • Maná inicial/total de Syndra: 0/60 ⇒ 0/40
    • Maná inicial/total de Soraka: 50/125 ⇒ 50/120
    • Maná inicial/total de Janna: 50/130 ⇒ 30/100

    Otros rasgos

    • Curación de Celestial: 15/40/99% ⇒ 20/45/150%
    • Daño de Ataque y Vida adicionales de Cibernético: 350 y 40/600 y 75 ⇒ 300 y 35/550 y 70
    • Poder de Hechizos de Hechicero: 20/45/75 ⇒ 20/40/70

    Balance de campeones

    Campeones de nivel 1

    • Vida de Jarvan: 650 ⇒ 700
    • Daño de Ataque de Jarvan: 50 ⇒ 55
    • Maná de Jarvan: 50/100 ⇒ 40/80
    • Velocidad de Ataque adicional de Estandarte Sempiterno de Jarvan: 0.65/0.75/0.85 ⇒ 0.75/0.85/0.95
    • Velocidad de Ataque de Xayah: 0.8 ⇒ 0.9

    Campeones de nivel 2

    • Vida de Mordekaiser: 650 ⇒ 700
    • Daño de Indestructible de Mordekaiser: 50/75/125 ⇒ 75/100/200
    • Vida de Rakan: 600 ⇒ 700
    • Maná total de Yasuo: 90 ⇒ 80

    Campeones de nivel 3

    • Vida de Ashe: 600 ⇒ 650
    • Velocidad de ataque de Ashe: 0.8 ⇒ 0.85
    • Daño de Flecha de Cristal Encantada de Ashe: 200/275/550 ⇒ 200/300/600
    • Duración de aturdimiento de Flecha de Cristal Encantada de Ashe: 2/2/2 ⇒ 2/3/4 seg
    • Daño de Ataque de Ezreal: 60 ⇒ 50
    • Maná inicial de Ezreal: 50 ⇒ 30
    • Escudo de Inspiración de Karma: 250/400/800 ⇒ 300/450/900
    • Aumento de Velocidad de Ataque de Karma: 50/75/125% ⇒ 70/90/150%
    • Vida de Neeko: 800 ⇒ 850
    • Armadura de Neeko: 45 ⇒ 50
    • Maná total de Shaco: 80 ⇒ 70
    • Daño de Poder Desatado de Syndra (por orbe): 100/125/200 ⇒ 100/140/220
    • Vida de Vayne: 550 ⇒ 500
    • Daño de Ataque de Vayne: 60 ⇒ 50
    • Daño de Asalto y Lesiones de Vi: 400/600/1200 ⇒ 350/550/1100

    Campeones de nivel 4

    • Daño de Carnada para Tiburones de Fizz: 450/600/5000 ⇒ 400/550/4000
    • Vida de Irelia: 800 ⇒ 900
    • Daño de Ataque de Irelia: 70 ⇒ 85
    • Armadura de Irelia: 35 ⇒ 50
    • Resistencia Mágica de Irelia: 20 ⇒ 40
    • Daño de Embate de Cuchillas de Irelia: 175/250/500% ⇒ 225/250/500%
    • Daño de Ataque de Jhin: 80 ⇒ 85
    • Velocidad de Ataque de Jhin: 0.85/0.9/1.1 ⇒ 0.9/0.95/1.2
    • Daño de Cuarto Disparo de Jhin: 244/344/4444% ⇒ 350/500/4444%
    • Velocidad de Ataque de Jinx: 0.75 ⇒ 0.7
    • Escudo de Riven: 225/375/1000 ⇒ 200/350/1000
    • Daño de Rayo de la Muerte de Viktor (segunda parte): 250/400/1500 ⇒ 200/325/1500

    Campeones de nivel 5

    • Maná drenado de Aurelion Sol: 15/25/50 ⇒ 10/15/50
    • Daño de Movilizar la Flota de Aurelion Sol: 110/150/1000 ⇒ 90/150/1000
    • Velocidad de Ataque adicional de Janna: 100/150/500 ⇒ 80/125/500%

    Urgot

    Urgot recibirá muchos cambios y también... su propia pequeña sección. Desde una perspectiva de balance, Urgot es uno de los campeones de 5 de costo más débiles por ahora. Sin embargo, no es nada satisfactorio jugar contra él y el jugador de Urgot no tiene suficientes incentivos como para aumentar su nivel.
    • Armadura: 30 ⇒ 40
    • Resistencia Mágica: 20 ⇒ 40
    • Alcance de ataque: 660 ⇒ 420
    • Maná inicial/total: 40/90 ⇒ 50/100
    • Fijación de objetivo de Miedo de Ultratumba: el más lejano según su alcance de ataque ⇒ el más lejano
    • Miedo de Ultratumba ahora alcanza al primer enemigo que impacta en lugar de siempre impactar al objetivo deseado.
    • El daño ahora se puede evitar (una unidad con Ángel Guardián revivirá).
    • Reducción de maná por lanzamiento: 10/20/90 ⇒ 20/30/100
    • El tiempo para arrastrar al enemigo hacia ti ahora progresa con el nivel de estrella.
    • Duración de arrastre: 1.5 seg ⇒ 3/2/1 seg

    Objetos

    • Verdugo de Gigantes ahora inflige daño (de premitigación) que coincide con su tipo de daño (físico o mágico).
    • Reducción de Resistencia Mágica de Chispa Iónica: 50% ⇒ 40%

    Correcciones de errores

    • La ralentización de Ekko ahora se muestra como un porcentaje en lugar de un decimal en su descripción.
    • Los campeones salvados por Pasaje Temporal de Thresh ya no se pueden usar para evolucionar las estrellas de otras unidades.
    • Los ataques de Vayne que infligen daño adicional durante Hora Final ahora pueden activar correctamente Espadachín.
    • Las unidades bajo el efecto de polimorfia de Lulu ya no saltan una y otra vez al estar aturdidas.
    • Corregimos un error en el que Shaco a veces no recibía acumulaciones de Estrella Oscura al estar en sigilo cuando moría un aliado.
    • Aurelion Sol ya no puede lanzar hechizos si Urgot lo está arrastrando.

    El rincón de los dispositivos móviles

    • ¡Los botones de Comprar XP y Tienda ahora se animan al acercar y alejar el zoom!


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