《聯盟戰棋》13.6版本更新公告

作者Rodger Caudill(ID:Riot Prism)
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歡迎來到「嚇到吃手手!」

跨時空裂隙將新的英雄與特性帶到了鍋鏟之都、創造了嚇到吃手手徵召,一堆喜愛混亂的新聯盟棋手也來參一腳了。這篇文章會介紹「怪物來襲!」現有內容的改動,想知道新英雄、特性、機制或風格裝飾的詳情的話,那就點按上面的連結吧。

事不宜遲,我們馬上去看版本更新內容吧!***傳送門音效***
Rodger Caudill(ID:Riot Prism)

期中版本更新

3月29日平衡調整


希望大家還喜歡「嚇到吃手手」徵召和無限戰隊combo這些新內容。季中改版推出已將近一週,接下來為了讓玩法更加多元,我們要削弱那些殺不死的carry角。就是你啦,沃維克,雖然你頭上沒長角,但你太carry了。

在此要特別說明的是,雖然我們在版本中更新能做的事情有限,也知道部分改動的幅度過大(弱化薇可絲和駭客的斷點),但為了改善meta,這些改動都是不得不為的手段。也許我們會在13.7版本更新再做一些改善,將這些過度弱化的單位和特性調整到較為健全的狀態。

特性


這次季中改版明顯對一些陣容有利,也就是那些可以結合強大的人工智慧增益、駭客(2),還有一個英雄可以獨立扛輸出、續戰力超強,能夠縱橫整場對戰的英雄。
  • 施放技能後,人工智慧英雄增加物攻/魔攻/攻速:25 ⇒ 18
  • 施放技能後,人工智慧英雄增加永久生命:18 ⇒ 12
  • 人工智慧英雄取得擊殺時增加物攻/魔攻/攻速:25 ⇒ 20
  • 人工智慧生命降至66%時,永久增加生命:50 ⇒ 45
  • 友軍陣亡時,人工智慧英雄增加物攻/魔攻/攻速:18 ⇒ 15
  • 友軍陣亡時,人工智慧英雄永久增加生命:12 ⇒ 10
  • 戰鬥開始時,人工智慧英雄增加物攻/魔攻/攻速:45 ⇒ 40
  • 戰鬥開始時,人工智慧英雄永久增加生命:40 ⇒ 30
  • 每過5秒,人工智慧單位增加物攻/魔攻/攻速:20 ⇒ 18
  • 每過5秒,人工智慧單位永久增加生命:12 ⇒ 10
  • 每過5秒,我方隊伍永久增加生命:7 ⇒ 6
  • 每過5秒,我方隊伍獲得治療:200 ⇒ 150
  • 駭客特性斷點:2/3/4/5 ⇒ 3/4/5/6
  • 「雷射之心」和「雷射之魂」暫時移除
  • 每有一吉祥物退場,吉祥物最大治療量:1.5% ⇒ 1%
  • 虛空行者、札克「共生體分裂」治療量:30% ⇒ 20%(以已損失生命來計算)
  • 虛空行者、札克「共生體分裂」傷害:25% ⇒ 20%(以目前生命來計算)

單位


這些carry英雄是不是真的有點做壞了!他們實在太強了。沒有在說你,煞蜜拉。然後沃維克的nerf不在這裡,在上面特性那一段!
  • 達瑞文物理攻擊:70 ⇒ 65
  • 薇可絲「飛影急襲」:240/360/600 ⇒ 210/315/510
  • 燼物攻:70 ⇒ 65
  • 煞蜜拉施放技能所需魔力減少:0/75 ⇒ 0/65
  • 煞蜜拉攻速:0.75 ⇒ 0.80

增幅裝置


「雷射之心」和「雷射之魂」讓人在對戰初期隨隨便便就突破傷害天花板,因此儘管仍可以透過特性典籍取得這枚徽章,但我們移除了這兩件基礎增幅裝置,才不會一拿到就保證可以觸發較高等的特性斷點。

薇可絲的「歡愉虹吸」一如其名,從對手身上吸走了太多歡愉。真是令人頭痛。

減少金錢收入,讓強勢過頭的四的法則不再那麼逆天。
  • 「雷射之心」和「雷射之魂」暫時移除
  • 「進化論」起始經驗值:4 ⇒ 2
  • 薇可絲英雄增幅裝置「歡愉虹吸」對我方隊伍治療效果:22% ⇒ 11%
  • 燼英雄增幅裝置「四的法則」,每次攻擊的金錢收入:6 ⇒ 4

錯誤修正

  • 廢物:之前藍色晶球有時候會出現空包彈,現已修正此問題。

開發日誌:季中改版的未來走向

Riot Mort和Peter Whalen將在最新開發日誌解釋為什麼開發團隊將在S9棋組推出最後一次季中更新後,改為每年推出三套個棋組

「嚇到吃手手!」風格裝飾

想看「嚇到吃手手!」有什麼樣的新風格裝飾的話,這篇文章絕對最詳盡,第二詳盡的就是以下的段落。貼心小提醒:所有風格裝飾內容將在季中更新推出一段時間後,於台灣時間3月23日凌晨2點推出,到時記得重新整理商店喔!

「嚇到吃手手!」通行證與通行證+


「嚇到吃手手!通行證」跟其他通行證一樣,只需進行遊戲,賺取經驗值,就能獲得各種免費內容!不過,如果花費1295聯盟幣/戰棋幣升級到通行證+,便能獲得通行證的全部獎勵,包括額外聯盟精靈、星之碎片、「終極威脅 長貓」祕密基地競技場,最後解鎖「長貓的貓怪實驗室」等級3競技場(下圖)!貼心小提醒:不論升級成通行證+的時間先後,都可以獲得解鎖的所有獎勵。
升級到通行證+,還可獲得通行證+限定聯盟精靈:「萬世宿敵 凌波布布」及「超能壞蛋 河川仙子」(他們都很壞喔)。
鍋鏟之都的大街小巷到處充滿了傳送門,在探索途中你可能會有更多新發現,找到長貓喜歡坐在哪擺魔王pose!

極度邪惡典藏罐


只有這個典藏罐可以取得全新「怪物來襲!」神話競技場,還有最邪惡的反派「終極威脅 長貓」本喵!

極度邪惡典藏罐:390聯盟幣

  • 「怪物來襲!」等級4(神話)競技場(2%,開啟第61個精靈蛋或禮盒時必可獲得)
  • 終極威脅 長貓(5%)
  • 未開出以上獎勵的典藏罐都會開出目前推出的聯盟精靈,包括最新的:矮鯊、河蟹、夜羅與戰士喵色違體。
  • 「極度邪惡典藏罐」在下個棋組推出前,都能單獨或透過組合包購買
在他的毀滅名單上,排第一的是:你最愛的毛衣。第二:整個世界。在「通行證與更多資訊」文章偷瞄一下他的詭異新動畫吧……他肚子裡裝的是星使喵嗎?

現在「怪物來襲!」不只是棋組名稱了,現在這也是全新神話競技場的名字了!你的聯盟棋手可以在這個全新競技場,騎著弒星者主題的怪物參加派對!此神話競技場有動態盤面元素、機制以及鍋鏟之都的毀滅之災——希望大家都來得及找到傳送門逃命。

劫的資料快取與「聯萌英雄 劫」


掌控數據的劫能用資料快取操弄萬物,大數據主宰一切,知道沒?

劫的資料快取:390聯盟幣

  • 菁英計畫 聯萌英雄劫(2%,開啟第61個精靈蛋或禮盒時必可獲得)
  • 未開出以上獎勵的典藏罐都會開出目前推出的聯盟精靈,包括最新的:矮鯊、河蟹、夜羅與戰士喵色違體。
  • 「劫的資料快取」在下個棋組推出前,都能單獨或透過組合包購買
就算不是來自「菁英計畫」的世界,你也可以當個菁英殺手。「聯萌英雄 劫」與他的攻擊特效「風魔手裡劍」可以1900枚聯盟幣直接購買。「菁英計畫 聯萌英雄劫」與「聯萌英雄 劫」的動畫都會讓人眼花撩亂,讓你一邊清理對手盤面,一邊讓他們頭暈目眩。來看看他們的動畫吧:

全新聯盟精靈


英雄、壞蛋,以及超級喵喵戰隊登場的時候到了!

不管是什麼東西,矮鯊都能一口吞。矮鯊與色違版本可以在商店直接購買,售價750聯盟幣(稀有),高級色違版本則為925聯盟幣。色違版本請參照下圖:矮鯊(基本)、「超級英雄 矮鯊」、「一口咬定 矮鯊」、「星光戰士 矮鯊」(高級)、「弒星者 矮鯊」(高級)、「黑街霸主 矮鯊」(史詩)。
河蟹通常都出現在河道,但最近漂流到了戰棋世界。為了不被鍋鏟之都的路人踩到,牠學會了用兩隻腳走路。

剛學會雙足步行的河蟹與色違版本可以在商店直接購買,售價750聯盟幣(稀有),高級色違版本則為925聯盟幣。河蟹色違版本如下:河蟹(基本)、「頭好壯壯 河蟹」、「星光戰士 河蟹」、「瀟灑俐落 河蟹」(高級)、「超級英雄 河蟹」(高級)、「弒星者 河蟹」(史詩)。
對夜羅來說,正義永不歇息!至少……晚上不休息。咕咕叫的夜羅售價750聯盟幣(稀有),高級色違版本則為925聯盟幣。夜羅色違版本如下:夜羅(基本)、「脈衝火焰 夜羅」、「星光戰士 夜羅」、「弒星者 夜羅」(高級)、「超級英雄 夜羅」(高級)、「夜行紳士 夜羅」(史詩)。
雖然結合了大家的力量……他們還是不太夠力。超級喵喵戰隊一路滾來打擊犯罪,阻止惡棍了,而且他們絕對不會嚇到滾走!全戰棋世界最會滾的聯盟精靈可以在商店直接購買,售價925聯盟幣。超級喵喵戰隊色違版本請參照下圖:「勁爆嗆紅 戰士喵」(高級)、「迅捷蔚藍 戰士喵」(高級)、「電光一閃 戰士喵」(高級)、「帶刺薔薇 戰士喵」(高級)、「燦爛輝煌 戰士喵」(高級)。

「嚇到吃手手!」組合包


組合包 物品 價格
超越人類極限組合包 「嚇到吃手手!通行證+」
聯萌英雄 劫
27個劫的資料快取
額外4個劫的資料快取
13150聯盟幣/戰棋幣
完全成長組合包 「嚇到吃手手!通行證+」
27個極度邪惡典藏罐
額外4個極度邪惡典藏罐
11630聯盟幣/戰棋幣
正義凜然組合包 沾沾自喜 表情
1個極度邪惡典藏罐
1個劫的資料快取
脈衝火焰 夜羅
550聯盟幣/戰棋幣

積分獎勵與更多

所有獎勵將在此版本期間陸續發出!獎勵可能不會在版本推出當日全部登場,但會在版本期間陸續發出。

一般獎勵


你已經保護城市半個賽季了,如果你在這之間達到金牌以上的牌階,就能獲得特別的「星光戰士 聯萌英雄 拉克絲」表情來炫耀一番!

雙人搭檔獎勵


至於組隊交換英雄與道具的玩家,若在雙人搭檔模式達到金牌以上的話,就能獲得下列表情,與你的搭檔(們)一同慶祝!

超級抽抽樂獎勵


若你在超級抽抽樂達到綠色、藍色、紫色或超級階級,就能獲得意氣風發的河川仙子表情來炫耀!

「嚇到吃手手!」積分重置

  • 你的牌階經「軟」重置後掉了一階。舉例來說,金牌II的玩家,牌階將變為銀牌II。
  • 大師以上的高手,牌階將重置到鑽石4。
  • 賽季重置後,必須要進行5場排位戰,也就是說,在新賽季的前5場對戰中,就算拿到倒數4名也不會掉分,拿到前4名的話還能獲得額外積分,所以祝各位好運!
  • 「怪物來襲!」前半季的積分獎勵將會在此版本發出,不過可能需要等幾天才會全部發出。

遊戲玩法改動

外部合作網站


這篇文章只是簡單介紹「怪物來襲!」的現有系統改動,想要更詳細了解新單位、特性,以及更多內容的資訊的話,可以前往外部合作網站看看,連結可在下面找到:

英雄增幅裝置


調整英雄增幅裝置出現機率系統後,兇惡威脅英雄增幅裝置太常出現了。有鑒於此,我們會新增幾個規則,以避免你和鍋鏟之都一樣面臨太多兇惡威脅。
  • 除已經沒有其他非兇惡威脅量身打造英雄增幅裝置的情況之外,在每個欄位中,兇惡威脅英雄增幅裝置可作為量身打造增幅裝置出現的最大次數,等於當前兇惡威脅特性等級+1
  • 2-1依然採用完全隨機制,並不適用上述規則
  • 隨機重抽(不是量身打造)的兇惡威脅將不算在上限之內

嚇到吃手手徵召


超時空大型改動將與季中更新推出機制「嚇到吃手手徵召」一同推出,詳情請看此處。特此提醒,上面連結的文章還有介紹部分最新英雄增幅裝置喔!

「嚇到吃手手徵召」會讓每場遊戲在第2階段就有新鮮和與眾不同的感覺。徵召中會出現各種意想不到的道具或組件,為棋組帶來更多可能性,超出對戰早期單位、經濟和特性的限制與想像。
  • 嚇到吃手手徵召必會在第2階段出現,但也有機率在第3到第6階段中再次出現。大多數遊戲會出現1到2次嚇到吃手手徵召,少數情況下則會出現3次。
  • 嚇到吃手手徵召出現的時機越接近後期,就會出現更有影響力的「錯亂」,可能包括但不限於:灌鉛骰子、道具蛋、鐵砧、道具組件、複製裝置、特性典籍。
  • 所有聯合徵召(不論是否是「嚇到吃手手!」)結束後,所選英雄身上的道具、組件或消耗品會在回到盤面後彈出。這個機制是跟著本次季中更新推出的聯合徵召推出的,但之後也會留下來。
  • 嚇到吃手手徵召也會納入超級抽抽樂模式中,並且在出現時會取代原先的軍火庫。

英雄增幅裝置重製


由於季中更新的目標是加強棋組的優點,並去除不好的地方,所以我們移除了幾個在「怪物來襲!」表現不好的英雄增幅裝置,或是用更好的點子取代它們。
  • 安妮「反彈護盾」⇒「嗜火」:獲得1個安妮。她的技能範圍會變大,且每施放一定次數,便會暈眩所有命中的目標,持續1.5秒。
  • 菲歐拉「劍護先鋒」⇒「頂尖對決」:獲得1個菲歐拉。每對同一名英雄進行4次普攻,便會造成等於菲歐拉最大生命20%的魔法傷害,同時她會回復自身最大生命的9%。
  • 菲歐拉「猛牛鼓舞」⇒「猛牛鼓舞」(名稱保持不變):獲得1個菲歐拉。部署她時,我方隊伍每進行10次普攻,便會回復自身最大生命的25%。
  • 犽宿「嗜血風暴」⇒「浪人之風」:獲得1個犽宿。他的技能範圍變大,且造成的傷害增加20%。
  • 亞歷斯塔「蠻牛震撼!」⇒「頑強」:獲得1個亞歷斯塔。戰鬥開始:他削抗(降低魔法防禦)所有敵軍50%,持續1.5秒。
  • 亞歷斯塔「強健猛獸」⇒「強健猛獸」(名稱保持不變):獲得1個亞歷斯塔。他的最大生命增加350,技能將一併擊中所有鄰近的敵人,並對主要目標造成等同於他最大生命25%的傷害。
  • 賈克斯「死裡逃生」⇒「達人特訓」:獲得1個賈克斯。部署他時,我方隊伍增加20物理防禦和15%攻速;我方最強大的賈克斯陣亡後,此效果加倍。
  • 凱莎「星光交匯」⇒「偵察小隊」:獲得1個凱莎。戰鬥開始時,凱莎和她最靠近的2名友方英雄增加40%暴擊率,並且技能可以暴擊。
  • 費德提克「創傷記憶」⇒「可怕稻草人」:獲得1個費德提克。即便不在沉睡狀態,費德提克也會獲得墮落靈魂;且如果戰鬥開始後8秒他仍在沉睡狀態,會立即發動技能。
  • 艾克「群星共振」⇒「破壞性共振」:獲得1個艾克。艾克的技能會擊中2格內的所有敵軍,且造成220%傷害,但無法減緩敵軍攻速。
  • 星朵拉「究極之力」⇒「死非徒勞」:獲得1個星朵拉。我方最強大的星朵拉增加30起始魔力,且每當友軍陣亡,便會增加30%攻速。

特性


偵察兵團在整個「怪物來襲!」版本都有平衡和機能問題。即使在這個特性有表現的時候,也會出現跟《英雄聯盟》相似的情況:輸出角為了表現自己,走位會過於冒險,並因此惹火隊友。即使我們多次調整AI,偵察兵團輸出角依然會衝入對方決鬥者前排,這給玩家帶來不好的體驗,對手則會笑得合不攏嘴,所以最後決定不值得留下這個特性。

加里歐決定離開,希維爾則揭露自己其實是無限戰隊的特務,珍娜剩下的平民百姓特性也會被完全移除。為彌補珍娜,我們會增強她的輸出及其他能力,更多關於珍娜的詳情讀下去就知道了。

我們對人工智慧做出了調整,以配合索拉卡的離開和沃維克的歸來。舉例來說,本來施放技能後的效果會這麼強力,是因為給索拉卡對的道具時她可以一直放技能,所以現在既然她走了,我們必須大幅強化這個效果。

由於逆命將會取代劫,決鬥者陣容現在需要有前排角,讓後期輸出角有機會發育,因此我們給他們傷害減免,加強這個以近戰角為主的陣容的續戰力,幫助新輸出角(逆命)在後期大戰中輸出大量傷害。既然有了這個新的減傷效果,我們就必須將該特性所提升的攻速效果削弱一些。

由於有虛空行者的好朋友札克,現在就算沒有徽章也可以組成4個駭客的陣容,所以駭客將改為5人特性。我們想要將駭客徽章保留在遊戲中,所以為駭客新增了幾個等級,不過也給了他們容易到達的斷點,讓玩家可以靈活組成陣容。

牛年特戰隊的定位一直很模糊:它到底是個前排特性、亞菲利歐用來保護自己的特性,還是狂加攻速的特性呢?實際上,它擁有上述所有特性的要素,但博而不精,因此我們會將它改為純防禦型特性,能夠增加雙防,想要有堅硬前排的玩家,可以將這個特性放在任何陣容,或組成4人牛年特戰隊陣容,將變得較耐打的維爾戈(推薦配嗜血者或槍刃)當作輸出角來運用。牛年特戰隊依然保留原先的短暫無敵效果,也就是這項特性最明顯且有趣的功能。我個人是非常喜歡,但團隊裡有些人……(咳嗽)Mort(咳嗽)相當不以為然。還好他對我寫的東西沒有半點決定權,你說是吧,DortMog?沒有錯啦,稜閃夜夜秀在此宣布,牛年特戰隊是今年的最佳戰隊啦。

如果不用透過增幅裝置,也能湊出6叛徒隊伍的話,就代表我們應該再多放一個特性斷點了。但是3/6/7這種數字實在太奇怪,因此我們重新調整叛徒的特性斷點為3/5/7,確保仍需要用徽章才能達到叛徒的最高斷點。

每當玩家想湊出高星光戰士陣容時,很容易被打到眼冒金星,連掉了多少分都看不清楚。因為星光戰士陣容早期實在是太難經營了。雖然特性名字裡有「戰士」兩字,但這個陣容常需要其他前排戰士來幫忙坦傷害。由於星光戰士粉絲數量真的很龐大(就連烏爾加特也比了讚),因此我們決定重新調整特性加成,讓這些保衛地球的高中生更好發揮,想湊滿整個戰隊也會太難打。

精準槍手特性的2/4斷點有點綁手綁腳。玩家現在不用再和運氣硬碰硬,非得拿到後期5費單位,或是徽章與增幅裝置才能湊出這個特性。
  • 移除平民百姓與偵察兵團特性
  • 現在人工智慧特性啟動時會給予4個效果選項
  • 人工智慧(4)加成倍率:30% ⇒ 25%
  • 施放技能後,人工智慧英雄增加魔攻:10 ⇒ 25
  • 施放技能後,人工智慧英雄增加物攻:已啟用,數值為25%
  • 施放技能後,人工智慧英雄掉落金錢機率:20% ⇒ 33%
  • 施放技能後,人工智慧英雄回復生命:200 ⇒ 250
  • 施放技能後,人工智慧英雄增加永久生命:10 ⇒ 18
  • 人工智慧英雄取得擊殺時,擊殺單位獲得魔力:已停用
  • 人工智慧英雄取得擊殺時,擊殺單位獲得治療:350 ⇒ 400
  • 人工智慧英雄取得擊殺時,擊殺單位獲得永久生命:20 ⇒ 18
  • 人工智慧英雄生命降至66%以下時,獲得魔攻:75 ⇒ 60
  • 人工智慧英雄生命降至66%以下時,獲得物攻:75 ⇒ 60
  • 人工智慧英雄生命降至66%以下時,獲得攻速:75 ⇒ 60
  • 人工智慧英雄生命降至66%以下時,獲得護盾:10 ⇒ 15秒
  • 人工智慧英雄生命降至66%以下時,獲得永久生命:60 ⇒ 50
  • 友軍陣亡時,人工智慧英雄獲得魔攻:20 ⇒ 18
  • 友軍陣亡時,人工智慧英雄獲得物攻:20 ⇒ 18
  • 友軍陣亡時,人工智慧英雄獲得攻速:20 ⇒ 18
  • 友軍陣亡時,人工智慧英雄獲得魔力:已停用
  • 友軍陣亡時,人工智慧英雄獲得治療:350 ⇒ 250
  • 友軍陣亡時,人工智慧英雄獲得金錢機率:25% ⇒ 20%
  • 友軍陣亡時,人工智慧英雄獲得永久生命:15 ⇒ 12
  • 戰鬥開始時,人工智慧英雄獲得魔力:已停用
  • 戰鬥開始時,人工智慧英雄獲得金錢機率:40% ⇒ 50%
  • 戰鬥開始時,人工智慧英雄獲得永久生命:50 ⇒ 40
  • 每過5秒,人工智慧英雄獲得魔攻:18 ⇒ 20
  • 每過5秒,人工智慧英雄獲得魔力:30 ⇒ 40
  • 每過5秒,人工智慧英雄掉落金錢機率:20% ⇒ 25%
  • 每過5秒,人工智慧英雄獲得永久生命:15 ⇒ 12
  • 戰鬥開始時,我方隊伍獲得魔力:已停用
  • 戰鬥開始時,我方隊伍獲得永久生命:15 ⇒ 20
  • 戰鬥開始時,我方隊伍獲得金錢機率:20% ⇒ 25%
  • 戰鬥開始時,我方隊伍獲得最大生命護盾:20% ⇒ 25%
  • 每過5秒,我方隊伍獲得魔力:12 ⇒ 20
  • 每過5秒,我方隊伍掉落金錢機率:10% ⇒ 15%
  • 每過5秒,我方隊伍獲得永久生命:5 ⇒ 7
  • 每過5秒,我方隊伍獲得治療:150 ⇒ 200
  • 武鬥家生命加成:20/45/75/110% ⇒ 20/45/70/100%
  • 移除捍衛者的被動嘲諷效果
  • 捍衛者物理防禦:30/80/200 ⇒ 25/75/200
  • 決鬥者每層攻速:5/9/15/24 ⇒ 5/8/10/16%
  • 現在決鬥者擁有0/0/10/20%傷害減免。
  • 改裝神童每項道具提供的傷害加成與減免:3/10% ⇒ 3/9%
  • 駭客新增(5)特性斷點
  • 駭客全能吸血:15/40/70% ⇒ 20/30/40/50%
  • 駭客現在會給予駭客林的騎師單位全能吸血(0/10/20/30%)
  • 雷射部隊的特性斷點改為3/4/5/6
  • 現在雷射部隊(5)(6)會給予全隊無人機
  • 雷射部隊無人機傷害改為30/50/65/99
  • 移除吉祥物(8)斷點
  • 每位場邊加油吉祥物治療加成:1% ⇒ 1.5%
  • 「機甲:至尊」共享生命:100% ⇒ 90%
  • 之前(5)機甲合體後的生命會比(3)機甲還少,現已修正此問題
  • 牛年特戰隊現在給予(10/40/90)物理防禦以及魔法防禦,不再給予攻速加成
  • 搗蛋鬼新增(4)特性斷點,會生成一個生命250的假人,暈眩時間為2秒
  • 叛徒的特性斷點改為3/5/7
  • 叛徒現在獲得(25/40/65%)傷害加成,最後存活的叛徒額外獲得(20/25/35%)加成。
  • 星光戰士的特性斷點改為2/4/6/8
  • 星光戰士獲得額外魔力:40/70/120/200% ⇒ 35/70/120/175%
  • 魔法使魔法攻擊:25/60/95/140,強化普攻造成150%魔攻傷害 ⇒ 25/50/80/120,強化普攻造成100%魔攻傷害
  • 精準槍手的特性斷點改為2/3/4/5
  • 精準槍手在戰鬥開始時,以及每過4秒獲得額外物理攻擊:6/11/16/24%
  • 地下勢力:等級1的劫盜行動獎勵除1個道具組件外,新增1個重鑄器
  • 地下勢力:等級2的劫盜行動獎勵除1個鄂爾道具外,新增1個重鑄器
  • 地下勢力:等級2的劫盜行動獎勵中的18金幣選項提升1金幣

1費單位


艾希重拾射手老本行,加入更著重於物攻加成的特性行列,以防閃敵人的時候自投羅網跑進最近的沃維克的魔爪。

我們改動拉克絲技能瞄準目標的方式,讓她的技能更加可靠地命中目標,不會再打假賽。現在她的技能會朝當前目標施放,傷害方面則沒有進行增減。往後玩家可以稍微控制拉克絲技能的目標,最理想的情況就是命中敵方物攻輸出角啦。由於拉克絲瞄準的穩定度有所提升,加上現在部署2名星光戰士就能獲得更多魔力,因此我們也要未雨綢繆削弱她的魔力,原本5次普攻才能施放技能,現在變成6次普攻。
  • 移除以下1費單位:加里歐、塔隆
  • 艾希的特性改為雷射部隊/精準槍手
  • 艾希「專注射擊」物攻增加倍率:40% ⇒ 60%
  • 艾希「專注射擊」基礎物攻加成:12/18/25% ⇒ 15/22/33%
  • 凱爾物理攻擊:50 ⇒ 55
  • 拉克絲「光明異點」施放目標:隨機 ⇒ 當前攻擊目標
  • 拉克絲魔力削弱:0/60 >>> 0/70

2費單位


最近伊澤瑞爾似乎跟誰都很要好,但那都比不上和未來的自己變成好麻吉。現在地下勢力最美型的單位不但加入了快手神槍的陣容,還能跟自己的終極版本聯手合作。看不下去的我們,只能預防性的nerf他的基礎技能傷害。
  • 移除以下2費單位:希維爾*、悠咪
  • 達瑞文物理攻擊:65 ⇒ 70
  • 伊澤瑞爾的特性改為地下勢力/快手神槍/平行分身
  • 伊澤瑞爾「破壞干涉球」傷害:230/345/535 ⇒ 200/300/460
  • 現在伊澤瑞爾的「破壞干涉球」會在「平行分身」特性啟動後變為全新技能,改為對一直線上的敵軍造成110/165/255傷害
  • 之前希維爾*的平民百姓/精準槍手特性只是偽裝,她的真實身分為無限戰隊/精準槍手
  • 犽宿施放技能魔力需求減少:0/80 ⇒ 0/70

3費單位


凱莎的短魔條一直都和星光戰士的特性格格不入,因此我們改動了她的技能,讓她在星光戰士存錢刷角陣容也能成為主力。

偵察兵團的解散讓硬生生少了一個特性,所以我們給了她一些buff,希望她憑藉僅存的特性也能發揮強大實力。
  • 移除以下3費單位:科加斯、威寇茲、姍娜、柔依
  • 凱莎的特性改為星光戰士/快手神槍
  • 凱莎魔力:0/60 ⇒ 20/105
  • 凱莎「星光充能」增加攻速:45% ⇒ 75%
  • 凱莎「星光充能」傷害:150/225/370 ⇒ 110/150/240
  • 索娜「狂噪三部曲」第一效果(藍)傷害:175/265/430 ⇒ 190/285/470
  • 汎的特性改為百獸特攻隊/決鬥者(移除偵察兵團)
  • 汎攻速:0.75 ⇒ 0.8
  • 汎「神聖銀箭」物攻倍率:130/130/140% ⇒ 150/150/160%

4費單位


我們新增許多4費單位,詳請可以參閱玩法總覽。接下來的篇幅將會介紹棋組裡的舊單位有哪些改動。

貝爾薇斯堆加攻速的能力,就和她用……虛空小魚交朋友的手法一樣厲害。

好運姐的彈幕,在加入快手神槍陣容後簡直像是狂風暴雨,因此我們得拔掉她幾顆子彈,以免鍋鏟之都也陷入缺「彈」危機。算了,編輯拜託幫我刪掉那個爛雙關。編者備註:想得美,請你好好反省自己錯在哪裡。

難道維爾戈就是靠這個迷倒伊索德的嗎?維爾戈終於得到他心心念念的「助戰之心」,然而牛年特戰隊已經不再給予攻速加成,因此我們調整了他各方面的平衡,希望維爾戈能繼續用「破心者」清理盤面,就像他平整如洗衣板的腹肌一樣俐落。現在他的最大魔力減少了,只要配合「助戰之心」特性單位,就能快速累加技能傷害。沒錯,他每次技能重置冷卻,就能再次為全隊增加魔法傷害。
  • 移除以下4費單位:史瓦妮、賽特、索拉卡、塔莉雅、札克*、劫
  • 貝爾薇斯魔力:0/30 ⇒ 0/40
  • 好運姐的特性改為百獸特攻隊/王牌/快手神槍
  • 好運姐「彈幕」傷害:40/60/180 ⇒ 35/55/150
  • 煞蜜拉「狂戰本能」物攻係數:480/490/1250% ⇒ 460/460/1200%
  • 煞蜜拉「狂戰本能」基礎傷害:80/100/666 ⇒ 66/99/366
  • 維爾戈的特性改為牛年特戰隊/叛徒/助戰之心
  • 維爾戈施放技能魔力需求減少:0/50 ⇒ 0/45
  • 維爾戈攻速:0.75 ⇒ 0.8
  • 維爾戈「破心者」主要目標傷害:260/390/850 ⇒ 240/360/800
  • 維爾戈「破心者」對次要目標的範圍傷害:130/195/425 ⇒ 120/180/400

5費單位


改動預報:正如特性段落所述,珍娜即將進行大幅改動,她搖身一變,成為魔法使陣容後期的主力輸出人選,只要有魔攻道具給她運用,氣象主播的龍捲風威力就能讓敵人嚇到吃手手。
  • 移除以下5費單位:亞菲利歐
  • 費德提克生命:1300 ⇒ 1200
  • 費德提克物理防禦與魔法防禦:70 ⇒ 66
  • 費德提克「黑闇收割」傷害:100/150/900 ⇒ 85/130/800
  • 珍娜攻速:0.75 ⇒ 0.8
  • 珍娜物理防禦與魔法防禦:35 ⇒ 45
  • 珍娜魔力:70/140 ⇒ 40/120
  • 珍娜「龍捲風!」傷害:195/300/3000 ⇒ 450/675/6000
  • 努努「巨無霸機械球!」傷害:125/190/2000 ⇒ 120/180/2000
  • 現在被星朵拉召喚進場上的單位,也會觸發「友軍陣亡時」條件。

遊戲介面改動


除了先前提到聯合徵召的「英雄道具彈出」改動,我們也針對遊戲介面推出許多細微的體驗調整。
  • 「英雄複製裝置」的圖示現在改為橘色,以免與「初級英雄複製裝置」(藍色,只能複製最高3費單位)混淆。
  • 「裝備移除器」的圖示顏色改為更深的紅色,以免與橘色的「英雄複製裝置」混淆。
  • 再次提醒,現在聯合徵召單位身上攜帶的道具,會在返回棋盤後彈出。

道具

  • 虛空之門:新增說明,召喚單位裝備虛空之門所產生的虛空召喚物強度將有所減少。
  • 鍋鏟 + 長劍:雷射部隊徽章 ⇒ 無限戰隊徽章

英雄增幅裝置


現在珍娜本身的技能傷害已經是魔法使中的佼佼者,因此我們大幅nerf了她的主力型英雄增幅裝置。
  • 剛普朗克「烈火彈射」額外傷害:90% ⇒ 80%
  • 凱爾「聖域之梯」額外攻速:50% ⇒ 40%
  • 露璐「急遽成長」每次施放技能魔攻增加:20 ⇒ 18
  • 拉克絲「閃耀異點」額外傷害:135% ⇒ 120%
  • 伊澤瑞爾「咒能高漲」每次施放技能魔攻與攻速增加:20 ⇒ 16
  • 吉茵珂絲「狂躁!」額外攻速:40% ⇒ 35%
  • 墨菲特「堅若磐石」物理防禦:180% ⇒ 130%
  • 汎「分裂銀箭」額外傷害:65% ⇒ 50%
  • 珍娜「五級颶風」額外魔攻:80 ⇒ 10

增幅裝置


陽壽局一直都是最有趣和強大的增幅裝置,為了調整它的平衡,我們做了許多不同的嘗試,最後終於找到恰到好處的改動,讓它和其他經濟型增幅裝置一樣,只有在玩家戰鬥回合後才會觸發效果(回復棋手生命)。

目前要發揮土豪賭客的競爭力,就只能採取特定幾種玩法。它和兇惡威脅特性的互動絕佳,導致選擇土豪賭客的玩家,幾乎100%都會走兇惡威脅陣容。
  • 「陽壽局」每回合回復2點棋手生命 ⇒ 每個玩家戰鬥回合回復3點棋手生命
  • 「決鬥者之冠」賦予道具:夜色緣界 ⇒ 正義手套
  • 移除「土豪賭客」
  • 「雷射之冠」已更改為「雷射之魂」:隊伍視為擁有1個額外的雷射部隊,獲得1個正義手套及1個犽宿。
  • 「進化論」現在會立刻獲得4點經驗值。
  • 「進化論」每個玩家戰鬥回合後獲得經驗值:5 ⇒ 等同於目前玩家等級
  • 「回收再利用」現在只會出現於2-1階段,並且經歷7場玩家戰鬥後,會獲得一個道具組件
  • 新增「回收再利用+」,會出現在3-2與4-2階段,效果為經歷4場玩家戰鬥後,獲得一個道具組件。

遊戲模式

雙人搭檔


「雙人搭檔」的樂趣就在跟朋友一起玩,並且組出比一般模式中還要夢幻的陣容。然而在「怪物來襲!」版本末期,「雙人搭檔」的玩法似乎出現了最佳解。那就是其中一名玩家出全坦陣容,並將所有的道具都讓給玩高輸出陣容的夥伴。

因此我們進行以下改動,將重點放在增加小型符文的實用性、和夥伴合作強化彼此的盤面,同時避免同一位玩家搜刮所有道具的行為(扼殺棋組陣容多樣性)。祝各位棋手交換愉快!
  • 現在「忠誠符文」道具會在單位送往夥伴之前彈出。
  • 現在「忠誠符文」不會再出現於4-3與6-1階段。
  • 現在「小型忠誠符文」會在使用的5回合後再次生成。
  • 現在「小型忠誠符文」在4-1階段過後會升級為「忠誠符文」,並能在使用的7回合後再次生成。
  • 現在「贈禮軍火庫」會給予一個額外的贈禮,等同於當下贈禮軍火庫能給予的最高等級道具。
  • 第二次使用「贈禮軍火庫」時,出現最高等級贈禮的機率從20%調降至14%。

超級抽抽樂


為因應「嚇到吃手手!」季中機制的更新,超級抽抽樂模式中除了開場的徵召之外,其他階段也偶爾會出現額外的聯合徵召。
  • 超級抽抽樂的聯合徵召時限只有平常的一半,並且會先開放遊戲大廳中最後幾名玩家,接著才會開放前幾名玩家進行選擇。

錯誤修正

  • 齊心協力:之前(5)機甲合體後的生命會比(3)機甲還少,現已修正此問題
  • 特別感謝我親愛的編輯。


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