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/dev: I vostri feedback sugli Eterni in azione

Grazie a voi, gli Eterni usciranno con più statistiche uniche e nuovi modi per ottenerli senza RP.

DevAutoreKenAdamsNSA
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Quando l'anno scorso abbiamo annunciato gli Eterni, eravamo emozionati all'idea di poter introdurre in League of Legends dei sistemi per tenere traccia di statistiche specifiche per ogni campione. Gli Eterni avrebbero introdotto altri motivi per giocare con i vostri campioni preferiti, nuovi modi per vantarsi di fronte ai nemici e un innovativo sistema di avanzamento che avrebbe reso il gioco ancora più divertente. Tuttavia, dal vostro feedback dopo la rivelazione sul PBE ci è sembrato chiaro di non aver centrato l'obiettivo in alcune aree cruciali.

Per questo, abbiamo deciso di rinviarne il lancio e di fare un passo indietro per identificare tre metodi per migliorare l'esperienza relativa agli Eterni:

  1. Creare più statistiche legate alle abilità e interessanti da tracciare
  2. Offrire nuovi modi per ottenere gli Eterni senza spendere RP
  3. Fornire sconti ai giocatori che hanno un vasto repertorio di campioni

    Prima di entrare nei dettagli sul modo in cui cercheremo di raggiungere questi obiettivi, ripassiamo le basi: cosa sono gli Eterni? E perché siamo così elettrizzati per il loro arrivo?

    Cosa sono gli Eterni?

    In breve, gli Eterni sono dei tracciatori di statistiche unici per ogni campione che vi permettono di registrare, celebrare e sfoggiare tutti i momenti di gloria in partita e non.

    Date un'occhiata a questo video per un breve riassunto:

    All'uscita, ci saranno due serie di Eterni disponibili: la Serie principianti (ne parleremo più avanti) e la Serie 1. Ogni serie contiene un set di tre Eterni per campione e ne pubblicheremo altri in futuro, dopo aver visto quali statistiche i giocatori preferiscono tenere in conto.

    ITA-1.jpg

    Le statistiche cominciano ad essere tracciate non appena vengono sbloccati gli Eterni. Dopo aver superato un traguardo, come 50 Rovesciate con Lee Sin, viene fatto un annuncio nel gioco, visibile a tutti i giocatori, per celebrare l'avvenimento.

    Nota: l'annuncio in gioco è più piccolo di come è rappresentato qui!

    Inoltre, gli Eterni sono visibili agli altri giocatori insieme alla Maestria del campione nella Vetrina giocatore. La Vetrina giocatore è visibile in due posti: sul retro della carta campione nella schermata di caricamento e sulla schermata di riepilogo morte dell'avversario dopo che lo avete ucciso o avete effettuato un assist per la sua uccisione. Il primo set di Eterni sbloccati per ogni campione viene messo in evidenza automaticamente, ma è possibile personalizzare quali Eterni mostrare. Se non ne avete nessuno, tranquilli: verrà comunque mostrata la vostra Maestria del campione proprio come nella schermata di caricamento.

    Ecco come appaiono gli Eterni in evidenza sul retro della vostra carta campione:

    04_Eternals_Loading_Screen_Champion_Card_v2.jpg


    E, per finire, ecco cosa vede il nemico quando lo uccidete o effettuate un assist per la sua uccisione:

    Un set può contenere due tipi di Eterni, comuni e unici:

    • Gli Eterni comuni tracciano statistiche che non sono specifiche di alcun campione
      • Per esempio, le eliminazioni e i mostri epici uccisi
    • Gli Eterni unici tracciano statistiche uniche, specifiche per un dato campione
      • Per esempio, "Cecchino stordente" di Ashe traccia quante volte avete messo a segno una suprema con gittata estremamente lunga

    Se siete curiosi, potete vedere un elenco completo degli Eterni unici di tutti i campioni qui (pdf).

    Il prezzo di ogni set è determinato da quanti Eterni comuni o unici include. Gli Eterni comuni valgono 75 RP l'uno, mentre quelli unici 200 RP l'uno.

    Per esempio, la Serie 1 contiene set con 3 Eterni unici e costa 600 RP per campione, mentre un ipotetico set futuro con 2 Eterni comuni e 1 Eterno unico costerebbe 350 RP.

    06_Common_vs_Unique_Eternals_v2.jpg


    Eterni comuni vs Eterni unici


    Gli Eterni hanno anche tratti unici sbloccabili, che possono essere ottenuti raggiungendo traguardi all'interno di una serie. Raggiungendo 5 traguardi in un singolo Eterno, inizierà a tenere traccia del vostro record personale per quella statistica. Superate il vostro record personale durante una partita e otterrete uno speciale annuncio per il traguardo che verrà mostrato agli altri giocatori in gioco!

    Inoltre, se raggiungete 15 traguardi tra i vari Eterni di un set, la vostra Emote Maestria verrà migliorata con un esclusivo effetto infuocato. È possibile migliorare l'Emote Maestria varie volte, perciò più set completerete, più bello sarà l'aspetto dell'emote di quel campione.

    Ora che abbiamo spiegato come funzionano gli Eterni, parliamo di come il vostro feedback ci ha aiutato a migliorarli.

    Cosa abbiamo cambiato (e perché)?

    In base al vostro feedback sul PBE, abbiamo individuato tre modi per migliorare l'esperienza degli Eterni:

    1. Creare più statistiche legate alle abilità e interessanti da tracciare
    2. Offrire nuovi modi per ottenere gli Eterni senza spendere RP
    3. Fornire sconti ai giocatori che hanno un vasto repertorio di campioni

      Obiettivo 1: creare più statistiche legate alle abilità e interessanti da tracciare

      Molti di voi ci hanno detto che la prima serie di Eterni non era abbastanza interessante e non vi permetteva di mostrare le vostre abilità come volevate. Per risolvere questo problema, abbiamo aggiunto altri due Eterni unici per campione al loro set di lancio, cercando soprattutto di catturare i momenti speciali e unici di ogni campione. Ecco un esempio di come il set di un campione è cambiato per rappresentare al meglio le abilità in base al feedback:

      Set Serie 1 originale di Vladimir:

      • Diversi (2+) campioni nemici colpiti con Emopiaga (R)
      • Durata dei rallentamenti dei campioni nemici con abilità, oggetti e rune
      • Campioni nemici uccisi

      Set Serie 1 nuovo di Vladimir:

      • Diversi (2+) campioni nemici colpiti con Emopiaga (R)
      • Trasfusioni (Q) potenziate da Assalto cremisi (P) sui campioni nemici
      • Colpi mirati schivati con Lago di sangue (W)

      Ci siamo anche presi del tempo durante lo sviluppo per pubblicare le nostre idee su tutti i 435 nuovi Eterni unici per ottenere il feedback dei giocatori sulla direzione che avevamo intrapreso. È stato molto divertente lavorare insieme a voi sui design, e ha portato a diverse modifiche alla serie di lancio. Ecco qualche altro esempio dei cambiamenti fatti basandoci direttamente sul vostro feedback:

      • "Uccisioni di nemici con Tempesta glaciale (R)" di Anivia è stato rimosso e sostituito con "Numero di campioni respinti con Cristallizzazione (W)"
      • "Numero di brocchieri lanciati con Ambasciatrice di ferro (P)" di Poppy è stato cambiato in "Quantità di danni bloccati dallo scudo di Ambasciatrice di ferro (P)"
      • "Numero di campioni lanciati in aria da Crescita selvaggia (R)" di Lulu è stato cambiato in "Numero di volte in cui 2+ campioni nemici sono stati lanciati in aria da Crescita selvaggia (R)"

      Nelle nostre discussioni, avete condiviso con noi così tante idee fantastiche che non siamo riusciti a includerle tutte al lancio, perciò non vediamo l'ora di inserirle nelle serie future. Nel frattempo, fateci sapere quali altri momenti speciali che caratterizzano i vostri campioni preferiti volete tracciare e sfoggiare con gli Eterni, potrebbero essere inseriti nelle prossime serie!

      Obiettivo 2: offrire nuovi modi per ottenere gli Eterni senza spendere RP

      Questo obiettivo è diviso in due parti: ciò che faremo all'uscita e ciò che faremo nei mesi successivi. Parliamo prima di ciò che faremo all'uscita.

      Riteniamo che LoL sarà molto più divertente per tutti se più giocatori avranno accesso agli Eterni, perciò abbiamo creato una Serie principianti per ogni campione del gioco.

      I set nella Serie principianti vengono sbloccati singolarmente su ogni campione e sono disponibili permanentemente per 2500 essenze blu o per 225 RP. La Serie principianti include i seguenti Eterni comuni:

      • Eliminazioni (uccisioni + assist)
      • Strutture distrutte (torri e inibitori)
      • Mostri epici uccisi (Barone, draghi e Messaggeri della Landa)

      Abbiamo scelto appositamente queste statistiche perché incoraggiano il gioco di squadra e si applicano a tutti i campioni del gioco. Non è necessario il colpo di grazia su una torre o su un drago affinché vengano contati, perciò basta partecipare alla conquista dell'obiettivo o all'uccisione per far aumentare la propria statistica.

      I set nella Serie principianti funzionano come qualsiasi altro set: raggiungere 15 traguardi tra i vari Eterni di una Serie principianti migliorerà la vostra Emote Maestria. È anche possibile sbloccare il record personale per queste statistiche raggiungendo il traguardo 5 su ognuno di essi.

      In aggiunta alla Serie principianti, lanceremo anche delle Capsule di Eterni come ulteriore ricompensa gratuita negli split classificati.

      Le Capsule di Eterni contengono essenza arancione e due frammenti set, che funzionano in modo simile ai frammenti aspetto. Un frammento set sblocca un set di Eterni per un campione specifico quando viene potenziato con essenza arancione. Se preferite, sarà anche possibile disincantare i frammenti aspetti meno graditi per ottenere essenza arancione.

      Con questi aggiornamenti, i giocatori avranno vari metodi per sbloccare gli Eterni senza spendere RP. Avremo altre informazioni sulle Capsule di Eterni e sui frammenti set dopo il lancio.

      Obiettivo 3: fornire sconti ai giocatori che hanno un vasto repertorio di campioni

      Quando abbiamo annunciato gli Eterni, abbiamo ricevuto una grande quantità di feedback sul fatto che i giocatori con un vasto repertorio di campioni non avrebbero potuto ottenere gli Eterni per tutti i personaggi in loro possesso senza spendere una fortuna. All'inizio, avevamo immaginato che i giocatori avrebbero preferito sbloccare gli Eterni solo per uno o due campioni, ma in seguito abbiamo capito che potevamo fare molto di più per chi invece desiderava sbloccarli su tutti i campioni (o su molti di loro).

      Perciò, al lancio, potrete acquistare un Pass serie che sblocca subito tutti gli Eterni di una serie per tutti i campioni con uno sconto enorme.

      Avrete due opzioni per sbloccare gli Eterni:

      • Sbloccare i set su un campione alla volta se vi interessano solo per i vostri personaggi principali. Questa è l'opzione migliore se volete gli Eterni solo per un paio di campioni
      • Per i giocatori che li vogliono tutti, è possibile acquistare un Pass serie che sblocca subito tutti gli Eterni di una specifica serie per tutti i campioni, per sempre
        • Ciò significa che se acquistate il Pass serie 1, otterrete gli Eterni della Serie 1 per tutti i campioni esistenti e per tutti quelli che arriveranno in futuro

      Il Pass serie 1 costerà 5850 RP, pertanto uno sconto di oltre il 90% rispetto ad acquistare gli Eterni singolarmente. Il Pass serie sarà disponibile anche per la Serie principianti, quindi se la volete ottenere per tutti i campioni in gioco utilizzando essenza blu in un unico acquisto, sarà possibile farlo con uno sconto ancora maggiore. Il Pass Serie principianti sarà disponibile a un prezzo di 14.750 essenze blu o 1350 RP.

      Siamo entusiasti di tutti questi cambiamenti agli Eterni e non vediamo l'ora di scoprire quanto riuscirete a far salire le vostre statistiche nei prossimi anni. Grazie mille a tutti per tutto il feedback fornito fino ad ora e mi raccomando, fateci sapere se avete altre idee su come continuare a migliorare. Date anche un'occhiata alle nostre FAQ se avete altre domande sul funzionamento di alcune caratteristiche degli Eterni o se volete scoprire più dettagli sulla loro storia.

      Ci vediamo nella Landa!



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